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 Betreff des Beitrags: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Mittwoch 9. März 2011, 15:47 

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Ich zeig euch jetzt mal meine erste kleine Spielerei! :D

Es ist ein Mini-Projekt, mit dem ich mich in Monkey hineinfinden/-denken möchte. Das Ziel ist, dass es noch ein wenig mehr "Spiel" wird. ;-) Die ganz groben Grundsteine hab ich zumindest schon mal legen können. *g* Mit der Mouse steuert ihr die Kanonen und mit gehaltener Mouse-Taste wird geballert! 8-)

Atomic Blaster : Crossfire

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Zuletzt geändert von Ava am Freitag 11. März 2011, 14:08, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Mittwoch 9. März 2011, 15:51 
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Woah cool! Das macht jetzt schon Spaß! Hab hier 60 FPS mit meinem guten alten Firefox 3.6. Bin gespannt, was noch kommt!

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Mittwoch 9. März 2011, 18:04 

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:)

Ich habe jetzt mal ein paar Grafiken und Animationen eingefügt
.
Und ich habe Deinen Tipp mit den Listen ausprobiert! Habs jetzt kapiert! :D @Xaron

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Donnerstag 10. März 2011, 16:20 
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Coole Grafiken! :) Und schön, dass es mit den Listen jetzt klappt! :)

Vielleicht könnten ja zufallsbedingt noch andere Schussarten rauskommen, evtl. irgendwelche Granaten, die auch von den Barrieren oben abprallen können?

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Donnerstag 10. März 2011, 17:15 

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Hehe, die Blöcke sind meine provisorische Gegner-Klasse. Die möchte ich im nächsten Schritt zu richtigen, bewegten und zerstörbaren Gegnern ausbauen. Aber wer weis, vielleicht baue ich später dann auch wieder unzerstörbare Blöcke ein. Das hat ja auch irgendwie was. :-)

Die Grafiken sind aus einem Android-Projekt vom letzten Sommer, an dem ich mitgewirkt habe (Atomic Blaster). Die werden jetzt gnadenlos recycled. :lol:

[/EDIT]
Ich hab jetzt nochmal ein Update oben. Mit Grafik und Bewegung für die Gegner, sowie einem kleinen Test für meine GameState- und BitmapFont-Klassen. :-)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Freitag 11. März 2011, 03:41 

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[UPDATE]
Das Teil hat jetzt einen Status erreicht, dass ich mich wage, es "Spiel" zu nennen! :D

Bis 22250 Punkte hab ich es bereits geschafft! Na los!! Viel Spass! :lol:

[/Edit]
Persönliche Highscore: 77250 8-)

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Zuletzt geändert von Ava am Freitag 11. März 2011, 12:57, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Freitag 11. März 2011, 16:52 

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Danke!!!
:D :D :D :D :D

Ich habs grad nochmal kräftig aufpoliert! Ein weiterer Blick lohnt sich durchaus! ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Freitag 11. März 2011, 18:20 
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Das ist echt super! Ava, Du bist eine echte Bereicherung für unser noch junges Forum. :) Du solltest Dein Projekt auch mal im offiziellen Forum vorstellen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Samstag 12. März 2011, 07:14 
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Knapp 35000 hab ich geschafft. :) Kannst Du das auch für Android bauen Ava?

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 Betreff des Beitrags: Re: Hallo Welt :-) (Mini-Shooter)
BeitragVerfasst: Samstag 12. März 2011, 11:58 

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Hehe! :mrgreen:

Jetzt mit der neuen Version (mit den vier Türmen, Zeit- und Multikill-Bonus) bin ich schon auf über 300000 Punkte gekommen! *g* Ich denke mal, es dürfte sich jetzt auch etwas einfacher anfühlen. @Crise3D Naja, mal schauen, was sich noch so tut. Ich bin ja immer noch am basteln. :)

Hat vielleicht schon jemand eine Idee, wie man mit Monkey eine PHP-Highscore machen kann? :roll:

Eine Android-Version wird wohl leider noch ein Weilchen auf sich warten lassen. Unser Android-Phone, dass wir letztes Jahr für die Entwicklung von Atomic Blaster verwendet haben, ist für Monkey wohl nicht mehr aktuell genug. D.h. mangoo (unser Feuerware Oberhaupt ^^) muss erst noch ein neues organisieren.

Vielen Dank für eure Kommentare! :)


[EDIT] Der erste Boss ist drin! 8-)
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