1. Einführung
In dieser Serie von Tutorials möchte ich einen Einblick in Monkey geben - die neue Multiplattformsprache von Mark Sibly.
Diese Tutorials sind zunächst für Einsteiger in Monkey gedacht, um sich einen Überblick zu verschaffen. Später geht's dann auch so richtig ins Detail. Gewisse Programmierkenntnisse setze ich allerdings voraus, es ist hilfreich zu wissen, was eine Variable ist. ;) Falls ihr (wie ich) schon die Sprachen BlitzBasic und BlitzMax kennt, so ist das schwer von Vorteil. Gerade der Umstieg von BlitzMax ist recht einfach.
Monkey orientiert(!) sich an Java. Lernen kann man diese Sprache allerdings nur, indem man auch was damit macht (learning by doing). Spielt einfach damit rum, die kostenlose Demoversion kann sprachlich alles, was auch die Vollversion kann.
Jeglicher Code in diesen Tutorials ist public domain. Ihr könnt damit machen was ihr wollt!
